Lihatlah banyak perkembangan Hari Produsen Dunia

Hari Penghasilan Dunia adalah besar tahun ini. Lebih dari 70 kelompok yang berbeda di enam benua berkumpul pada hari Sabtu untuk bekerja pada pekerjaan sebagai komunitas hackaday di seluruh dunia.

Laboratorium Learnobots di Islamabad, Pakistan

Mungkin hari menghasilkan dunia yang terdokumentasi paling baik sejauh ini berasal dari teman-teman kita di Pakistan. Learnobot mengadakan ekstravaganza pekerjaan sehari-hari tentang apa pun dari otomatisasi rumah, dengan komputasi yang dapat dipakai.

[Haziq] Serta [Rafay] tidak hanya mengembangkan pekerjaan iluminasi IOT bersama, mereka meluangkan waktu untuk mempresentasikan pekerjaan mereka di video demo yang luar biasa ini. Tautan Kembangkan Arduino, modul Bluetooth, serta relay untuk menggerakkan bola lampu semua dikelola oleh aplikasi yang mereka kembangkan dengan MIT APP Creator untuk membantu teman yang terjebak di tempat tidur.

Jelajahi dengan Log Kejadian Learnobots telah menerbitkan serta melihat banyak lagi tentang apa yang terjadi. Gambar ini menunjukkan pekerjaan di antarmuka yang dapat dipakai. Penanda material digunakan untuk menarik gaya yang menarik yang kemudian disediakan interaktivitas yang memanfaatkan benang konduktif serta papan lilypad. Kami juga melihat antarmuka individu untuk pendaftaran kamp musim panas yang dibuat memanfaatkan Raspberry Pi Nol serta layar 7 “. Grup lain bekerja pada pekerjaan input yang disesuaikan memanfaatkan Makey Macy serta Arduino. Gambar di bagian atas artikel singkat ini menunjukkan beberapa tim Learnobots dengan poster harian dunia, rapi!

Appalachian Buat Bekerja di Newland, North Carolina

Hari Penghasil Dunia di Appalachian Create Works membawa amp gitar bayi ke kehidupan di dunia. Sirkuit fundamental dikembangkan di sekitar AMP LM386. Itu dikembangkan menggunakan skema papan tulis sebelum pindah ke papan tempat memotong roti untuk prototipe.

Bagi sebagian orang yang mungkin cukup dari sesi peretasan, namun upaya tidak berhenti di situ. Kandang dikembangkan dan dipotong laser dari kayu lapis. Ini termasuk label etsa untuk tombol daya serta kenop volume. Bahkan ada bahan yang cocok bersama untuk pemanggang speaker untuk tampilan yang benar-benar selesai yang merupakan pameran bahkan ketika tidak menyingkirkan beberapa kunci hitam.

Baltimore Hackerspace memecah tukang las

Roda kecil, motor besar, serta tubing persegi – secara praktis siap untuk mencapai jalur uji untuk uji coba lama. Geng di Baltimore Hackerspace menghabiskan hari mereka menghasilkan hari yang memalsukan apa yang pasti akan menjadi entri kejuaraan berikutnya dalam seri balap kekuasaan.

Setelah foto ini tersentak tim harus bekerja pada kelola elektronik untuk pembalap, yang berakhir dengan kotak transparan antara motor. Tim tidak punya waktu untuk mengatur kursi pengemudi namun itu tidak menghindari tes larut malam.

Suara jahitan serta menanamkan tertanam pada bodories di Madison

Saya merayakan hari menghasilkan dunia pada bodories di Madison, Wisconsin. Ada jajaran pekerjaan yang tak terduga yang ditangani di pertemuan, setidaknya tiga di antaranya memanfaatkan sesuatu yang baru bagi saya:

[Josh Lange] membawa papan chauffeur yang dia rancang. Saya senang melihat baterai yang digunakan dalam proyek. Saya tidak tahu Anda dapat membeli 18650 sel lithium dalam bundel ramah konsumen (seperti baterai AA namun lebih besar) serta ada pemegang baterai untuk pergi bersama dengan mereka. Saya menggunakannya untuk melihat ini ditarik dari baterai laptop lama.

[Bob Baddeley] Hackaday sendiri, bekerja dengan tergesa-gesa di mesin jahitan. Dia mengarang seluruh garis guffy melambaikan tangan tiup clailing kostum tubemen. Mereka memanfaatkan keranjang cucian tangguh itu sebagai kerangka interior. Demikian juga yang ditangani dengan bodories adalah pekerjaan pelabuhan pertumbuhan NES yang akan membuat kartrid yang disesuaikan memegang raspberry pi nol menggunakan perangkat keras video NES tanpa mengubah perangkat keras stok. Kami juga bersenang-senang mengerjakan fundamental tertanam dengan insinyur aplikasi perangkat lunak yang mendapatkan kecepatan dengan tertanam.

Beri tahu kami tentang hari Anda menghasilkan hari!

Kami ingin mendengar tentang apa yang Anda lakukan pada hari menghasilkan dunia. Kami akan membahas lebih banyak acara di hari-hari mendatang, jadi pastikan Anda menambahkan foto Anda serta cerita ke halaman acara WCD Anda. Penyelenggara acara mendapatkan suguhan khusus untuk melakukan upaya itu. Namun terutama kita ingin memamerkan kenikmatan serta kecerdikan yang beramai-ramai di seluruh dunia akhir pekan lalu.

The HackadayPrize2017 disponsori oleh:

Bersenang-senang dengan matriks LED serta mouse

[Brad] baru saja memperoleh matriks LED 32 × 32 RGB serta dia melompat paling baik ke ujung yang dalam dengan proyek pertamanya. Untuk mencoba keterampilannya pada gadget, ia menggunakan Arduino untuk menggerakkan banyak piksel dengan fisika bola memantul.

Demo dimulai dengan badai hujan es dari piksel jatuh multi-warna. Di tengah badai adalah kursor, yang ia kontrol dengan mouse PS2. Itu terjadi untuk menjadi mouse sphere yang masuk akal karena kami tidak perlu diingat setelah melihat jenis tikus optik pada akhir-akhir ini bukan USB. Protokol PS2 mudah diperiksa dengan menggunakan mikrokontroler; lebih banyak tentang itu dalam pekerjaan [Brad] menyusun.

Dengan menahan tombol kiri mouse ia dapat menggambar piksel persisten di layar. Bola jatuh kemudian berinteraksi dengan memantul dari hambatan. Gambar di atas menunjukkan bingkai di tiga sisi layar yang telah menjebak piksel di dekat bagian bawah. Dia juga dapat menghapus piksel, yang memiliki dampak menguras bola yang terperangkap seperti lubang dalam wadah air. Rapi!

Bouncing Sphere Physics menyenangkan untuk bereksperimen. Inilah satu yang digerakkan oleh komputer analog.

Menghidupkan lampu dengan gerakan LEAP

Gerakan LEAP adalah perangkat yang sangat hebat, namun sejauh ini kami belum melihat banyak aplikasi berinteraksi dengan perangkat fisik. [Xavier] ingin mengelola lampu meja animasi servo yang menggemaskan dengan tangannya, serta dengan bantuan lompatan serta seorang Arduino yang bisa dilakukannya.

API gerakan lompatan memiliki fungsi praktis yang akan menampilkan semua datanya melalui webset. Ini adalah metode yang sangat sederhana untuk mentransfer posisi tangan dengan jumlah minimum overhead, serta hanya dengan sedikit node.js, itu hanya dua baris kode untuk menghubungkan lompatan ke server web.

Dengan data lompatan di server web, satu-satunya hal yang didelegasikan dilakukan adalah menariknya ke Arduino. Sekali lagi, [Xavier] menggunakan node.js, kali ini dalam jenis Johnny Five, kerangka Arduino berbasis JavaScript. Setelah itu, itu adalah masalah sederhana memetakan data dari gerakan lompatan ke servo di lampu terinspirasi Pixar [Xavier].

Video dari pengembangan di bawah ini.

Crayolascope mengubah tampilan datar menjadi kesejukan volumetrik

[Blair] dikirim dalam sebuah proyek yang sedang dia kerjakan untuk sementara waktu. Ini disebut Crayolascope, dan memungkinkan untuk membuat tampilan volumetrik yang sangat rendah menggunakan buku Crayola Glow.

Buku Crayola Glow adalah mainan yang cukup rapi yang terdiri dari empat panel plastik bening. Masing-masing dari empat panel ini diterangi dari samping untuk mengungkapkan gambar yang ditarik dengan ‘pena cahaya’ fluorescent. [Blair] punya ide untuk mengambil beberapa buku cahaya ini dan menggambar animasi 3D yang belum sempurna dengan menerangi salah satu dari 12 panel plastik.

Setelah melacak bingkai tunggal dari animasi kubus yang berputar, halaman Crayolascope melalui layar 3D berbasis panel plastik dengan bantuan Arduino Mega. Untuk setiap bingkai animasi, Arduino menerangi satu tampilan dengan LED tepi-mount. Tentu saja ada panel kontrol untuk mengatur seberapa cepat frame ditampilkan, bersama dengan kemampuan untuk menggosok bingkai dan menerapkan efek fade.

[Blair] mengakui ada beberapa masalah; Ada banyak refleksi internal dalam berbagai lembar plastik bening, dan bingkai di dekat ujung animasi benar-benar hanya dapat diamati di ruangan yang sangat gelap. [Blair] berharap versi selanjutnya dari Crayolascope akan menggunakan panel plastik yang lebih tipis untuk meningkatkan kedalaman animasi – opsi yang mungkin hanya memperbaiki kecerahan penurunan panel ‘lebih dalam’.

[Sprite_tm] Tautkan LCD ke papan linux kecil

salah satu kolega [sprite_tm] baru-baru ini menantangnya untuk menghubungkan layar sentuh LCD kecil ke Raspberry PI. Sayangnya, [sprite_tm] belum mengambil pengiriman PI raspberry, namun dia menangani untuk menghubungkan LCD ke papan linux tanpa kemampuan video.

Karena layar [sprite_tm] memiliki antarmuka paralel 16-bit, serta 16 pin GPIO sulit ditemukan di papan Carambola Linux, beberapa register shift harus dibawa ke dalam pengembangan untuk membuat pekerjaan LCD. Register pergeseran ini ditautkan ke papan Carambola melalui antarmuka SPI; Metode yang sangat mudah untuk menautkan semua pin LCD ke papan Linux.

Tentu saja, tidak ada metode untuk Linux untuk berbicara dengan LCD tanpa driver kernel; [Sprite_TM] menyusun sopir framefferfer sehingga LCD dapat digunakan sebagai konsol, sesi x, atau digunakan oleh semua jenis program lain yang dapat menyusun perangkat bingkai.

Seperti semua penulis sopir hebat, [Sprite_TM] menyediakan tambalan untuk memungkinkan panel LCD SPI-ified pada carambola bersama dengan skema register shift. Dengan segala jenis keberuntungan kami juga akan melihat sopir Raspi ketika [Sprite_TM] mengambil pengiriman PI Raspberry-nya.

Masa Depan Tech dan Upgrade Otak Anda

Beberapa minggu yang lalu [Jacob Merz] mengirimi saya email tentang proyek ekspansi sensorinya, yang memungkinkan pemakainya untuk “mendengar” cahaya inframerah dengan memetakannya ke nada tertentu. Meskipun prototipe kasar, perangkat [Yakub] mencerminkan ranah yang lebih besar dari kemungkinan teknologi: pengembangan jenis “perifer” untuk tubuh manusia. EDIT: Galeri yang diperbarui untuk memasukkan foto baru dan menambah tautan ke situs baru Jacob.

Anda akan ingin mendengarkan [David Eagleman] Tedx Alamo berbicara khususnya sekitar 10 menit, di mana dia berbicara tentang kacamata sonik. [Eagleman] mengklaim bahwa otak manusia, jika diberi input yang konsisten yang sesuai dengan dunia nyata, dapat menguraikan sinyal ke dalam informasi yang dapat digunakan. Kacamata sonik, yang memasok sejenis sonar ke pemakainya buta, akhirnya hanya … bekerja. Otak Anda dapat “mempelajari” pengendara sendiri untuk perangkat input.

Jika Anda berpikir kacamata sonik terdengar lebih akrab daripada penemuan tahun 1970, Anda mungkin berpikir tentang [Neil Harbisson], yang membangun perangkat serupa untuk memungkinkannya “mendengar” warna. Secara ketat, meskipun [Harbisson] mengklaim sebagai Cyborg Inggris pertama, dia tentu saja menghadapi perlawanan dari [Donna Haraway] seorang manifesto cyborg, yang berpendapat konsep “cyborg” bukanlah hal baru di era kita; Manusia selalu menggunakan alat untuk memperluas kemampuan mereka, dan bahkan yang paling sederhana harus diperhitungkan dalam klasifikasi cyborg.

Peretasan dan filsafat minggu ini jauh lebih terbuka berakhir. Saya mengundang Anda untuk berspekulasi pada teknologi ini dan bagaimana mereka diintegrasikan ke dalam tubuh manusia: dari prostesis yang berupaya mengganti anggota tubuh yang hilang untuk mahasiswa teknik yang bersemangat atau penggemar teknologi menanamkan magnet neodymium ke jari-jari mereka.

1. Di mana semua ini berkepala? Apakah manusia akan memiliki perangkat plug-in-play pada dasarnya?

2. Apa contoh lain dari menanamkan teknologi di luar sana?

3. [Eagleman] sedang mengerjakan beberapa contoh lain dari “substitusi sensorik.” Bisakah Anda meretas sesuatu yang bermanfaat seperti ini? Atau sudahkah kamu?

[Eagleman] Ted Talk:

[Harbisson] Ted Talk:

Perangkat [Jacob Merz]: