[Brad] baru saja memperoleh matriks LED 32 × 32 RGB serta dia melompat paling baik ke ujung yang dalam dengan proyek pertamanya. Untuk mencoba keterampilannya pada gadget, ia menggunakan Arduino untuk menggerakkan banyak piksel dengan fisika bola memantul.
Demo dimulai dengan badai hujan es dari piksel jatuh multi-warna. Di tengah badai adalah kursor, yang ia kontrol dengan mouse PS2. Itu terjadi untuk menjadi mouse sphere yang masuk akal karena kami tidak perlu diingat setelah melihat jenis tikus optik pada akhir-akhir ini bukan USB. Protokol PS2 mudah diperiksa dengan menggunakan mikrokontroler; lebih banyak tentang itu dalam pekerjaan [Brad] menyusun.
Dengan menahan tombol kiri mouse ia dapat menggambar piksel persisten di layar. Bola jatuh kemudian berinteraksi dengan memantul dari hambatan. Gambar di atas menunjukkan bingkai di tiga sisi layar yang telah menjebak piksel di dekat bagian bawah. Dia juga dapat menghapus piksel, yang memiliki dampak menguras bola yang terperangkap seperti lubang dalam wadah air. Rapi!
Bouncing Sphere Physics menyenangkan untuk bereksperimen. Inilah satu yang digerakkan oleh komputer analog.